来源:直播吧
伊津野英昭,这位曾为《鬼泣》和《龙之信条》系列贡献创意与热情的游戏制作人,于去年夏天结束了在卡普空长达三十年的职业生涯,选择踏上新的征程。如今,他已在腾讯旗下的光子工作室设立的日本分部LightSpeed Japan担任负责人,继续他对游戏的热爱与创造。
在即将于2025年举办的游戏开发者大会(GDC)上,LightSpeed Studios将介绍其全新的“原创 IP 计划”,这一计划旨在开发更多面向多个平台的原创游戏。伊津野英昭所主导的首款3A动作新作,正是这一计划的一部分,昭示着他在新的团队中将如何施展才华。
对于这款尚未正式命名的游戏,伊津野英昭表达了自己的愿景:“我们正在打造一个融合多元文化视角与前沿技术的创意环境。我们的目标是开发出能够为玩家提供全新体验的游戏玩法,让他们惊叹:‘我从未在游戏中见过这样的东西!’”这番话不仅传递了他的雄心壮志,更体现了他对于游戏艺术的执着与热忱。
伊津野英昭希望创造的游戏,将不仅仅是简单的娱乐,而是一种文化体验的交融,通过多种文化元素的结合,让玩家们在游戏中获得更多的共鸣与感动。随着技术的不断进步,其团队所研发的作品也定将为玩家们带来耳目一新的体验。
未来的日子里,怎能不期待伊津野英昭与LightSpeed Japan以文化为根基、技术为助力,为我们带来更多令人难忘的游戏之作呢?
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